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fifa18前锋站位(fifa2018球员生涯模式前锋)

来源: 24直播网

在FIFA 18这款足球游戏中,前锋的站位对于整个球队的表现至关重要。一个合理的前锋站位不仅可以提高进攻效率,还能为球队创造更多的得分机会。如何为你的前锋找到最佳站位呢?本文将为你详细解析FIFA 18前锋站位攻略,让你在游戏中轻松击败对手!

一、前锋站位的基本原则

1. 适应球队战术:前锋站位应与球队战术相匹配,例如4-3-3阵型需要前锋具备良好的跑位和射门能力,而4-2-3-1阵型则要求前锋具备较强的突破和传控能力。

2. 占据有利位置:前锋应站在对方防守球员身后,以便在接球后迅速摆脱对手,为队友创造射门机会。

3. 保持空间感:前锋在比赛中要时刻保持与队友之间的空间感,以便在传球和接球时能够更好地配合。

4. 灵活调整:根据比赛情况和对手的防守策略,前锋应灵活调整自己的站位,以适应比赛节奏。

二、前锋站位详解

以下表格展示了不同阵型下前锋的站位建议:

阵型前锋站位说明
4-3-3左中右三前锋,分别站在对方中后卫身后适用于速度型前锋,要求前锋具备良好的跑位和射门能力
4-2-3-1单前锋站在对方中后卫身后,其他前锋分布在两侧适用于技术型前锋,要求前锋具备较强的突破和传控能力
4-4-2双前锋站在对方中后卫身后,分别占据左右两侧适用于力量型前锋,要求前锋具备较强的射门和头球能力
4-5-1单前锋站在对方中后卫身后,其他前锋分布在两侧适用于全能型前锋,要求前锋具备较强的射门、突破和传球能力

三、前锋站位技巧

1. 跑位:前锋在比赛中要善于利用跑位,通过穿插、拉扯等动作,为队友创造空间和传球机会。

2. 射门:前锋要具备良好的射门技巧,包括射门角度、力量和时机选择。

3. 头球:前锋要善于利用头球得分,尤其是在对方角球和任意球进攻时。

4. 传球:前锋要具备一定的传球能力,为队友创造射门机会。

5. 防守:前锋在进攻的也要注意防守,及时回防,避免对方反击。

四、实战案例分析

以下是一个实战案例分析,展示了如何根据比赛情况调整前锋站位:

场景:比赛进行到第30分钟,我方获得一次任意球机会。

分析:对手采用4-2-3-1阵型,单前锋站在对方中后卫身后。我方前锋采用以下站位:

1. 左边锋拉边,为单前锋创造空间。

2. 右边锋内收,与单前锋形成双前锋阵型。

3. 中锋站在对方中后卫身后,接应任意球。

结果:通过合理的前锋站位,我方成功利用任意球攻入一球。

总结

在FIFA 18游戏中,前锋的站位对于球队的表现至关重要。通过掌握前锋站位的基本原则、不同阵型的站位建议以及实战技巧,你可以在游戏中轻松击败对手。希望本文对你有所帮助,祝你在FIFA 18中取得优异成绩!

FIFA Online3 14赛季卡最新前锋数据 14卡哪些前锋数据大涨

不得不说Nexon的运营策略非常正确,但这就给国服出了个大难题,这次普调过后,14卡很多球星已经非常接近甚至超过国服的“贵族卡”W赛季卡,今天下午国服的市场已经全部乱套,这次韩服更新给国服的运营组出了个大难题,当然这个不是我们关心的事情,废话不多说,下面就来看看哪些球员大涨吧。

(注:以下数据变动为球员的主要属性变动,并不全面,且由于整理仓促,难保有误,敬请谅解)

C罗纳尔多:82→83(小涨)

射术+2、射门力量+1,其他数据小涨。

梅西:83→83(基本不变)

罗本:77→80(大涨)

射术-3、射门力量-4、站位+8、速度-1、体力+13、平衡+2、控球+6、盘带+2。

伊布拉希莫维奇:79→79(基本不变)

反应+1、强壮+1、体力-1、控球+1、盘带+1.

科斯塔:80→80(小涨)

远射+1、凌空+1、头球+1、站位+1、反应+1、弹跳+1、平衡+1、盘带+2、侵略性+1。

贝尔:79→79(小涨)

射术-1、射门力量+1、反应+1、体力+1

苏亚雷斯:79→79(基本不变)

射术-1、速度-1、短传+3、视野+2

阿圭罗:79→79(小涨)

射术+1、体力+3、强壮+2、平衡+5、控球+2、盘带速度+2。

格列兹曼:74→78(大涨)

射术+10、弧线+4、凌空+9、站位+9、速度+5、加速+4、灵活+5、体力+10、强壮+18、短传+3、传中+4、盘带+8。

桑切斯:76→78(大涨)

射术+4、射门力量+3、远射+4、速度+1、加速度+2、灵活+2、反应+3、弹跳+5、体力+13、强壮+7、平衡+7、短传+3、控球+5、盘带+4、侵略性+6。

特维斯:77→78(小涨)

加速+3、反应+5、体力+4、强壮+1、平衡+7、控球+6。

本泽马:75→78(大涨)

身高184→187。

射术+1、射门力量+3、站位+4、速度+2、加速度+2、反应+7、强壮+2、控球+2、盘带+2。

鲁尼:75→78(大涨)

射术+3、射门力量+3、远射+5、站位+2、速度+2、加速+2、反应+4、弹跳+2、体力+5、强壮+4、平衡+15、短传+7、控球+3、盘带+4。

孙兴民:78(小涨)

射门力量+2、远射+3、站位+2、速度+1、加速度+1、灵活+2、反应+2、体力+1、强壮+1、平衡+4、控球+1、盘带+2、视野+9。

拉卡泽蒂:71→77(大涨)

射术+10、射门力量+9、弧线+13、远射+7、凌空+8、任意球+9、点球+6、站位+8、速度+3、加速度+3、灵活+5、反应+4、体力+10、强壮+8、平衡+5、短传+3、控球+3、盘带+3。

斯图里奇:78→77(小跌)

射术-1、远射+4、加速-2、强壮-3、平衡+2、控球-1。

拉维奇:74→77(大涨)

射术+6、射门力量-2、弧线+6、凌空+5、站位+5、速度+2、加速+1、灵活+2、反应-2、体力+7、强壮+9、平衡+6、短传+2、传中+8、控球+5、盘带+7。

卡瓦尼:75→77(小涨)

射术+2、站位+2、加速+2、强壮+2、控球+1、盘带+1。

伊瓜因:74→77(大涨)

射术+1、射门力量+5、远射+9、站位+3、速度+3、加速+5、灵活+3、反应+5、体力+11、强壮+5、平衡+5。

哈里·卡恩:63→77(大涨)

射术+14、射门力量+14、弧线+14、远射+13、凌空+4、任意球+23、点球+15、头球+14、站位+11、速度+8、加速+18、灵活+16、反应+13、弹跳+14、体力+14、强壮+13、平衡+2、短传+13、长传+17、传中+16、控球+9、盘带+16、盘带速度+20、视野+15。

亚历山大·迈尔:70→76(大涨)

射术+5、射门力量+7、弧线+2、远射+6、凌空+6、头球+12、速度+9、加速+13、反应+5、体力+5、强壮+5、控球+12、盘带+7。

亨特拉尔:72→76(大涨)

射术+2、射门力量+3、远射+7、凌空+3、头球+3、站位+3、速度+8、加速+5、灵活+3、体力+14、强壮+5、平衡+5、控球+8。

曼朱基奇:74→76(大涨)

射术+2、射门力量+7、头球+2、反应+4、弹跳+4、体力+7、强壮+6。

杰克森·马丁内斯:74→75(小涨)

射术+1、射门力量+2、弧线+6、远射+3、加速+3、控球+1、盘带+1。

孟菲斯·德帕伊:73→75(小涨)

五星变四星

射术+6、站位+2、控球+7、盘带+7。

伯尼:74→75(小涨)

射术+3、站位+2、加速+4、弹跳+2、强壮+1、控球-1。

吉尼亚克:69→74(大涨)

射术+6、射门力量+5、弧线+4、远射+3、站位+1、速度+11、加速+2、灵活+5、反应+7、体力+11、强壮+4、平衡+7、控球+7、盘带+7。

阿尔卡塞:72→74(小涨)

射术+3、弧线-6、站位+2、速度+9、加速+6、强壮+3、平衡+1、短传+4、控球+4、盘带-4。

雷米:73→74(小涨)

加速+5、盘带+6。

伊卡尔迪:67→74(大涨)

射术+7、射门力量+14、远射+13、站位+9、加速+5、反应+10、弹跳+2、体力+5、强壮+7、平衡+2、长传+12、控球+10、盘带+9、视野+6。

卢卡库:74→74(基本不变)

加速-2。

范佩西:76→74(大跌)

射术-5、远射-4、头球+3、站位-2、加速+7、灵活-2、体力+1、短传-2、控球-2、盘带-3。

法尔考:76→74(大跌)

射术-4、凌空-1、头球-2、站位-4、速度-2、反应-1、弹跳-2。

贝拉西诺:69→73(大涨)

射术+7、射门力量+3、弧线+2、远射+3、凌空+7、头球+6、站位+9、反应+8、体力+9、强壮+3、控球+3、盘带+2。

奥斯汀:72(大涨)

多斯特:66→67(基本不变)

射术+4、头球-2、站位+1、反应+2、强壮-2。

fifa各项数据的含义

fifa的各项数据的含义如下,BALL ConTROL(控球):与球员控球的娴熟度有关。

数值越高,球员接球时的第一触球感更加柔和。CROSSING(传中):与边路球员在边线附近向禁区内传中时的准确度有关,但与长传属性无关,两者相互独立。CURVE(射门弧线):这是一个能够非常确信的属性之一,与球员能给球加入多少旋转或射门弧度有关,虽然这不意味着该球员踢出的球一向都有弧度,但在多数的传球或射门情况中你会感觉得到明显的差异,能够提高特定情况下的传球或射门的成功率。DRIBBLING(盘带):当球在该球员脚下时与盘带的娴熟度有关,也就是说控球时的手感好不好也与这个有关系,这个属性也与控球属性有着密切的关联。虽然,一般情况下有着高控球属性的球员也同时具有着高盘带属性,但这种正比例的关系我们假设为无。FINISHING(射门精度):这项属性是很多人都解释错误的属性,在现实足球世界里FINISHING是指在禁区18码以内的得分机会中能准确踢入球门的球员,也就是说球员在禁区18码以内得到射门机会时这项属性才将被适用,属性不适用时的情况是当球员在18码意外的地方射门的时候。另外此属性与远射属性无关联性。FREE KICK(任意球):很简单,任意球的准确度。HEADING(头球):与头球的成功率有关。需要头球得分时这项属性非常重要。LONG PASSING(长传):这项属性与传中属性无关联性,而是与过顶长传(QW)的准确度和长传落点的最大极限有关。LONG SHOTS(远射):与球员的远射准确度有关,这项属性适用于球员在18码以外的区域射门的情况,射门力量属性有助于远射的得分率。PENALTIES(点球):与球员的点球准确度有关,也与球员踢点球时的心理素质有关。SHORT PASSING(短传):与短传的准确度有关。SHOT POWER(射门力量):与球员射门时的球速力量有关,对于远射有着不可或缺的影响。过小的射门力量将导致射出的皮球球速过慢,使门将有充分的时间反应并扑出,面对高鱼跃属性的门将高射门力量属性的球员射门将大大有助于破门。SLIDING TACKLE(铲球):与球员的铲球准确度有关。这对防守对方边路快马的边后卫至关重要,也有助于从身后破解对方进攻球员与己方门将的1:

1、危机。不过在1:

1、危机情况时要慎重选择铲球,因为这将有很大的概率的得到红牌。STANDING TACKLE(抢断):与球员站立时的下脚断球能力有关,属性适用于防守球员和防守型后腰球员。VOLLEYS(凌空射门):与球在半空中时球员的射门准确度有关,请记住空中球不是只有传中球才会有的情况,其他传球也会有弹地的情况,碰到球员身上也会形成半空球。ACCELERATION(加速度):与球员在静止状态下的起速快慢有关,举个简单的例子的话,跑车的发动机性能一般用100KM/H的加速时间来衡量,球员的加速也与此相似,能在很短的时间里达到很高的奔跑速度状态。AGILITY(敏捷性):与球员的动作快慢有关,也与球员的动作轻盈度有关。此项属性与球员的变向、急停等息息相关,华丽的脚下动作也受此影响。BALANCE(平衡):与球员站立时的平衡感相关,也与球员急变向或急转身有关。敏捷性属性高的球员一般平衡属性也会高,这适用于球员将球控在脚下护球时的情况(此情况与STRENGTH属性也关系密切)。也适用于急变向的情况。JUMPING(弹跳):此属性影响球员的头球能力,与球员的跳起幅度有关。防守时弹跳更高的球员将有更高的几率争到头球,但是如果头球能力值低,在进攻时得分成功率将降低。(球员的身高也将有助于争到头球,但是当矮个球员和高个球员争顶时弹跳将起到至关重要的作用。)REACTIONS(反应速度):与球员的反应能力有关,当球在无人控制的情况或经过球员的身体部位弹射时能够更加快速的做出反应去争得控球权。在二次进攻或二次抢断时起到至关重要的作用。SPRINT SPEED(速度):与球员全速奔跑时的速度有关,适用于长距离奔跑的情况,也适用于与对方球员向远处的球竞跑时的情况。达到最高速度的时间与该球员的加速度能力值有关,一般为1~2秒。STAMINA(体力):与球员在比赛中的持久能量有关,中场球员要经常往返跑于两方的禁区,所以一般中场球员需要大量的体力。对于只在进攻时才全速跑的前锋来说体力就没那么至关重要了。玩家应懂得自己控制好自己球员的体力。STERNGTH(身体对抗):与球员在比赛中对抗时的强弱有关,一般来讲身体对抗强悍的球员多是防守球员,但也有很多进攻球员的身体对抗也非常强悍。速度快体型较小的球员在身体对抗时经常被推开,但是身体强悍的球员一旦被速度型球员拖在身后将很难再追上并推开。AGGRESSION(积极性,侵略):与球员的护球和对抗的倾向性有关,一般来讲防守球员本份是抢断、拦截,所以大部分后卫的积极性普遍较高。身体对抗属性强的球员同时具有高积极性属性的情况也比较多,积极性在球员的身体对抗时起到比较重要的作用,同时也会影响到得牌的几率。另外,积极性同身体对抗和弹跳属性一起影响到头球的站位对抗。POSITIonING(跑位):与球员的位置选定有关,此项能力值高的前锋将有助于其在最佳位置接到传中球和直塞球。此项属性一般只适用于进攻球员。(另外烈日我想补充下对于定位球和角球也有影响)INTERCEPTIONS(拦截):与球员的拦截能力有关,防守球员具有比较高的拦截属性,此项属性有助于球的掌控和对直塞球的拦断。MARKING(盯防):这项属性适用于防守球员,相当于进攻球员的跑位属性。防守球员【盯防】=进攻球员【跑位】。各项能力值的具体意义和作用、球员位置的主要能力值VISION(视野):与球员的传球视野有关,此项属性对于中场球员中的前腰来说至关重要,传给处于空档的球员时此项属性的影响也很大。能决定该球员对球场整体状况的观察,也能够准确的找到自己的周边球员,并提高该球员的战术意识。WEAK FOOT(逆足):与球员掌控自己逆足的熟练度有关。在射门时此项属性影响很大,所以要清楚的记住自己的球员的逆足情况,一般来讲逆足为4~5的时候是最理想的情况,逆足的差异也可以制造出传球时的质量好坏之差。SKILL MOVES(个人技):与球员的动作星级有关,对于进攻球员来讲非常重要。WORK RATES(参与度):与球员的进攻防守比重有关,不是说参与度设置为低,该球员的进攻或防守倾向就非常的消极。例如,一个球员的防守参与度为最高,那么该球员在己方被反击时会积极回防。进攻时的情况与此相同。

FIFA13球员站位英文简写(中英对照)

1 Goalkeeper(守门员) GK

2 Sweeper(清道夫) SW

3 Right Wing Back(右边后卫) RWB

4 Right Back(右后卫) RB

5 Right Centre Back(右中后卫) RCB

6 Centre Back(中后卫) CB

7 Left Centre Back(左中后卫) LCB

8 Left Back(左后卫) LB

9 Left Wing Back(左边后卫) LWB

10 Right Def. Midfield(右边防守型前卫) RDM

11 Right Centre Def. Midfield(右中防守型前卫) RCDM

12 Centre Def. Midfield(中防守型前卫) CDM

13 Left Centre Def. Midfield(左中防守型前卫) LCDM

14 Left Def. Midfield(左边防守型前卫) LDM

15 Right Wing Midfield(右边前卫) RWM

16 Right Midfield(右前卫) RM

17 Right Centre Midfield(右中前卫) RCM

18 Centre Midfield(中前卫) CM

19 Left Centre Midfield(左中前卫) LCM

20 Left Midfield(左前卫) LM

21 Left Wing Midfield(左边前卫) LWM

22 Right Att. Midfield(右攻击型前卫) RAM

23 Right Centre Att. Midfield(右中进攻型前卫) RCAM

24 Centre Att. Midfield(中攻击型前卫) CAM

25 Left Centre Att. Midfield(左中攻击型前卫) LCAM

26 Left Att. Midfield(左攻击型前卫) LAM

27 Right Forward(右边锋) RF

28 Centre Forward(中锋) CF

29 Left Forward(左边锋) LF

30 Right Striker(右锋) RS

31 Striker(前锋) ST

32 Left Striker(左锋) LS

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